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[Graw-private] hierarchie statique && graphes
From: |
Julien Roussel |
Subject: |
[Graw-private] hierarchie statique && graphes |
Date: |
18 Aug 2003 17:13:11 +0200 |
User-agent: |
Gnus/5.09 (Gnus v5.9.0) Emacs/21.2 |
Glop,
bon c'est fait ! En gros c'est la methode S2 de Raph, ca marche
sur le fichier misc/inheritance.hh qui contient les structures,
traits et defines adequats pour la hierarchie (c'est le fichier
de raph un peu bidouille mais tres peu, finalement je l ai pris
because ca sert a rien de refaire un truc similaire meme si je l
ai fait quand meme, mais bon son fichier on est sur qu il
marche). Sinon apres il suffit de l utiliser pour faire la
hierarchie donc tu as un exemple dans src/loader avec juste la
hierarchie et des std::cout mais rien de plus !
Pour le moment pour le loader je ne creer pas de lib because ca
sert pas mais il y a un fichier test-loader.cc pour les
tests. D'ailleurs un fichier de test dans chaque rep ce serait
bien ! Donc je pense que pour les loader on appelera juste le
header quand on en aura besoin et ca instanciera tout ce qu il
faut. on verra mais au pire on fera une lib mais ce serait con
car il foutrait tout dedans meme si on s en sert pas ! Donnes
moi ton avis !
Sinon pour les graphes, je crois que Raph nous avait file des
fichiers (que je n qi plus) mais il serait tres bon de les
utiliser je pense et bidouille les pour avoir une hierarchie
statique avec mes fichiers (d'ailleurs rajoute des trucs ou
modifie si il y a un truc qui va pas). Pour savoir exactement
comment ca marche regarde le rapport de raph because je me sert
pas de tout mais si on en a besoin autant le faire bien.
Ce fichier misc/inheritance.hh est en etat beta et je pense qu
il evoluera avec les besoins mais pour le moment il y a le
necessaire juste pour une hierarchie statique.
Sinon moi bah je passe sur l implementation en question du
loader mais pour ca je vais faire la representation en memoire
des primitives ! Je vais surement mettre ca dans src/primitives.
Voila, ++, spip.
--
Julien Roussel
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