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[Hegemonie-devel] Avancement projet Hégémonie


From: Damien Genet
Subject: [Hegemonie-devel] Avancement projet Hégémonie
Date: 10 Jun 2003 22:39:45 +0200

Salut,


Je profite du fait que l'on vienne de boucler nos rapports de projet
pour la fac pour vous tenir au courant de l'avancement d'Hégémonie, et
resserrer les liens qui unissent notre projet à Nekeme.

Dans le cadre du projet nous avons pu implémenter les fondations du jeu
qui sont : l'affichage des modèles, du terrain, le moteur de jeu, le
moteur réseau, et l'interface graphique. À part l'affichage cela manque
un peu de « visibilité », et une grosse partie du travail n'est encore
que partiel. Il nous reste aussi un gros travail d'intégration, de
logique du jeu (ie: codage des règles, mise au point du gameplay),
d'affichage ...

Après avoir consacré les prochaines semaines à la préparation de la
soutenance, nous allons reprendre le développement du projet pendant
l'été pour un stage de 2 mois (lui aussi dans le cadre de la fac). Je
pense qu'on aura alors un jeu jouable, à défaut de casser la baraque. ;)

En revenant sur le rapport et le travail effectué, vous pourrez trouver
tout ça sur les liens ci-dessous.

Présentation du projet Hégémonie, cahier des charges :
http://devel.hegemonie.org/Members/damien/documents/rapport_projet/annexe.ps

Rapports d'activité :
http://devel.hegemonie.org/Members/damien/documents/rapport_projet/rapport_lm9.ps
 (moteur réseau)
http://devel.hegemonie.org/Members/damien/documents/rapport_projet/rapport_lm15.ps
 (interface utilisateur, moteur de jeu)
http://devel.hegemonie.org/Members/damien/documents/rapport_projet/rapport_lm16.ps
 (affichage du terrain, affichage des modèles)

Rapports quotidiens :
http://devel.hegemonie.org/rapports/


A+,

-- 
Dam





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