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[Hegemonie-devel] Encadrants projet
From: |
Damien Genet |
Subject: |
[Hegemonie-devel] Encadrants projet |
Date: |
01 Feb 2003 14:51:03 +0100 |
bonjour,
Certains d'entre vous sont déjà au courant, nous sommes en train de
développer un projet de jeu vidéo, et souhaiterions mettre à proffit la
période de projet de fin d'année pour avancer celui-ci.
Nous avons déjà obtenu l'accord des différents responsables (Éric
Andres, Gilles Subrenat, Yves Bertrand et Daniel Meneveaux) ; et
cherchons désormais à trouver des encadrants pour que notre projet
puisse correspondre au cadre pédagogique des projets de fin d'année
(il nous reste une semaine pour cela).
Daniel Meneveaux a proposé que nous séparions le projet de jeu en deux
projets distincts, afin d'alléger le travail d'encadrement. Par exemple
une partie infographie, et une partie réseau/moteur de jeu.
Pour équilibrer la répartition des projets il faudra sûrement que nous
prenions aussi des licences en plus des 8 maîtrises que nous sommes pour
l'instant.
Je vous joint le dossier de présentation de notre projet pour que vous
puissiez vous faire une idée de ce vers quoi nous tendons. J'ajouterai
aussi que nous sommes actuellement dans la phase de conception et
pensons que les premiers prototypes de validation de l'architecture et
des chox technologiques seront terminés avant la période des projets.
Pendant laquelle nous pourrons alors nous attaquer à la réalisation du
jeu proprement dite.
N'hésitez pas non plus à transmettre ce message si vous pensez que
certaines personnes pourraient aussi être interessées.
amicalement,
--
Dam
dossier.tex
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